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NuovoAggiornamento del 15 ottobre 2026

Tutte le novità della patch di WoW Forever

Razziali ritoccati per tutte le fazioni, Mago e Sciamano rivisti, totem e buff di classe estesi a tutto il raid, e Dalaran che diventa ostile all'Orda. Apri le sezioni che ti interessano.

🐂Razziali: cambiamenti per tutte le fazioni

Tauren

  • Endurance: ora fornisce il 2% di danni critici e cure critiche aggiuntivi, al posto dell'1% di probabilità di colpire.
  • Plainsrunning: aggiunge il 3% alla velocità di movimento in sella, cumulabile con altri bonus. Per mantenere l'effetto bisogna percorrere una distanza minima ogni secondo.
  • Cultivation: ricarica ridotta da 60 a 15 minuti.
  • War Stomp: ricarica ridotta da 2 minuti a 90 secondi.

Orchi

  • Axe Specialization sostituita da Savage, che aumenta dell'1% la probabilità di critico.
  • Blood Fury: ricarica aumentata da 2 a 3 minuti.
  • Shatter Curse ora rimuove Curses e Banes; la riduzione dei danni magici ricevuti scende dal 15% al 5%.

Umani E Nani

  • Gli Umani ricevono Ruthless al posto di Sword Specialization: +2% alla probabilità di critico.
  • I Nani ricevono Earth Fury al posto di Mace Specialization: +2% ai danni critici e alle cure critiche.
  • Find Treasure può ora trovare oggetti aggiuntivi nella maggior parte dei forzieri.

Non Morti

  • Touch of the Dead viene modificata per rendere più costante la sua attivazione.
  • Probabilità di attivazione del 30% per gli incantatori e del 20% per Paladini, Ladri e Guerrieri, con 25 secondi di ricarica interna.
  • L'abilità non scala più con gli aumenti di Shadow sul bersaglio o sul personaggio.
  • Will of the Forsaken non è più utilizzabile durante Scatter Shot.

Troll

  • Regeneration: i bonus alla rigenerazione della salute aumentano dal 10% al 20%.

Gnomi, Elfi Della Notte E Skyborne

  • Eureka! diventa un beneficio di 8 secondi senza cariche e funziona anche con Power Word: Shield.
  • Quickness degli Elfi della Notte si cumula con gli altri bonus alla velocità di movimento.
  • Skyborne: Wind Blessed aumenta la rapidità dall'1% al 3%; Skysight e Read Leyline possono essere lanciati in movimento. Walk on Air passa a 90 secondi di ricarica e aumentano i punti di comparsa di Elemental Convergences e Leylines.
🌿Druido: correzioni e modifiche ai talenti
  • Risolto un problema che impediva ad altri Druidi di applicare Rejuvenation su un bersaglio già affetto da un rango elevato.
  • Omen of Clarity non può più attivarsi usando Faerie Fire in forma Felina, d'Orso o d'Orso Poderoso.
  • Faerie Fire genera ora minaccia nelle forme d'Orso, rendendolo più utile per la gestione dell'aggro.
  • Shred di rango 1 si impara ora al livello 20 anziché al 22.
  • Corretta l'applicazione di diversi talenti quando si accede al personaggio.

Balance

  • Le applicazioni multiple di Insect Swarm non riducono più ulteriormente la probabilità di colpire del bersaglio.
  • Moonkin Aura aumenta esclusivamente il critico magico ed è estesa a tutto il raid.

Feral

  • Leader of the Pack aumenta esclusivamente il critico in mischia e a distanza ed è esteso a tutto il raid.
  • Furor permette di conservare l'Energia posseduta nell'ultima forma Felina anche passando alle forme d'Orso. In forma d'Orso l'Energia continua comunque a non rigenerarsi.
  • Corretta la visualizzazione del danno di Shred con Savage Fury: il danno effettivo non cambia, era un problema di tooltip.
🏹Cacciatore: auto shot, trappole e famigli
  • Auto Shot richiede di restare fermi per 0,5 secondi prima di sparare, in linea con le prime versioni di WoW.
  • Le frecce sono ora visibili correttamente quando si tende l'arco.
  • I famigli beneficiano correttamente di Expertise.
  • Le trappole di Fuoco scalano correttamente con Attack Power.
  • È possibile avere contemporaneamente una trappola di Fuoco e una di Ghiaccio.
  • Trueshot Aura diventa estesa a tutto il raid.
  • Modifiche al bilanciamento di alcune abilità dei famigli: Dismember, Sonic Blast e Mine! ricevono riduzioni di efficacia o durata e tempi di ricarica più lunghi.
  • Corretti diversi talenti di Beast Mastery, Marksmanship e Survival.
🔥Mago: novità per arcano, fuoco e gelo
  • Arriva Frost Blast al livello 24: infligge danni da Gelo e rallenta il bersaglio del 40%, con lancio di 1,5 secondi.
  • Arcane Blast viene riprogettato: lancio da 1,5 secondi e accumulo di potere magico basato sull'Intelletto. L'effetto dura 15 secondi dalla prima applicazione e si accumula fino a quattro volte. Danni e coefficienti di potere magico vengono ridotti del 40%.
  • Arcane Wrath diventa un nuovo talento finale da 16 punti, con danni influenzati anche dal Mana massimo.
  • Missile Barrage viene spostato alla prima riga e diventa un talento da 2 punti.
  • Critical Mass permette di ottenere fino al 10% di critico investendo 5 punti.
  • Fire Power viene riprogettato e aumenta i danni da Fuoco in base agli effetti Fire presenti sul bersaglio.
  • Ice Lance infligge meno danni contro i bersagli congelati: il bonus scende dal 300% al 200%.
  • Cone of Cold riceve miglioramenti al rallentamento contro i primi quattro bersagli colpiti.
  • Winter's Chill cambia funzionamento e potenzia i danni di Cone of Cold attraverso accumuli.
🛡️Paladino: benedizioni, minaccia e protezione
  • Salvation e Mass Salvation sostituiscono Blessing of Salvation e Greater Blessing of Salvation e non sono più esclusive con le altre benedizioni.
  • I Paladini imparano anche Revoke, per rimuovere Salvation o Mass Salvation dai membri del gruppo o del raid.
  • Righteous Fury aumenta la generazione di minaccia dei danni Sacri dal 60% al 90%.
  • Consecration riceve una riduzione del coefficiente di potere magico per tick.
  • Reckoning accumula fino a quattro cariche, che vengono consumate dal successivo attacco automatico.
  • Shield Specialization ripristina meno Mana al Paladino.
  • Corrette diverse interazioni con Seal of Righteousness e Judgement.
✨Sacerdote: modifiche a discipline e shadow
  • Devouring Plague: ricarica ridotta da 60 a 24 secondi.
  • Shadow Word: Death: ricarica aumentata da 12 a 18 secondi.
  • Vampiric Embrace non può più essere resistito e la ricarica scende a 30 secondi.
  • Mental Strength viene spostato alla seconda riga e aumenta l'Intelletto del 2/4/6/8/10%.
  • Improved Power Word: Shield viene spostato alla terza riga.
  • Improved Mind Blast passa dalla terza alla seconda riga.
  • Introdotto Dark Inspiration, un nuovo talento che aumenta lo Spirito del Sacerdote e del suo gruppo dopo Mind Blast o Mind Flay completamente canalizzato.
  • Devouring Contagion si diffonde ora a due bersagli.
  • Rimossi Improved Fade e Shadow Infinity.
  • Corrette diverse interazioni di Renew, Holy Fire e Power Word: Shield.
⚡Sciamano: meno mana, totem di raid e talenti rivisti
  • Chain Lightning: costo in Mana ridotto di circa il 35% in tutti e quattro i ranghi.
  • Fire Nova: danni base ridotti significativamente, ma anche costo in Mana ridotto.
  • Grace of Air Totem non è più esclusivo con Windfury Totem e Flametongue Totem.
  • Grace of Air, Strength of Earth, Windfury e Flametongue Totem diventano estesi a tutto il raid.
  • Elemental Mastery torna come talento finale da 31 punti, riducendo il tempo di lancio di Lightning Bolt e Lava Burst e rimuovendo il cooldown di Chain Lightning per 15 secondi.
  • Lava Burst viene spostato alla quinta riga dell'albero Elemental e riceve un nuovo rango.
  • Diversi talenti Elemental vengono spostati o riorganizzati.
  • Stormstrike costa ora l'8% del Mana base.
  • Mana Tide Totem riceve un nuovo rango apprendibile al livello 38.
  • Restorative Totems migliora correttamente l'intero effetto di Healing Stream Totem.
  • Water Shield può attivarsi anche con qualsiasi incantesimo critico dello Sciamano, non soltanto con le cure critiche.
🗡️Ladro, stregone e guerriero

Ladro

  • Corrette diverse interazioni dei veleni e di Sap.
  • Non è più possibile cambiare specializzazione per mantenere l'Energia piena.
  • Cold Blood viene consumato correttamente quando Mutilate mette a segno un critico.

Stregone

  • Malediction viene sostituito da Grim Reach, che aumenta del 10/20% la portata degli incantesimi Affliction.
  • Shadow Mastery aumenta ora i danni Shadow del 2/4/6/8/10%.
  • Corretti problemi con Soul Link e Summon Incubus.

Guerriero

  • Battle Shout diventa esteso a tutto il raid.
  • Slam non subisce più interruzioni del lancio dovute ai danni.
  • Corrette diverse interazioni di Overpower, Berserker Rage e Weaponmaster.
⚔️Pvp, missioni e interfaccia
  • I Marchi d'Onore dei campi di battaglia possono accumularsi fino a 30, anziché 20.
  • Dalaran nel mondo aperto diventa ostile all'Orda: i membri della fazione vengono attaccati a vista. L'accesso al dungeon di Dalaran non cambia.
  • Corretti numerosi problemi relativi alle missioni di Ashenvale, Darkshore, Mulgore, Stormwind, Teldrassil e altre zone.
  • Migliorata la gestione del Bloom nelle opzioni grafiche.
  • Nuova esperienza tutorial per i nuovi giocatori.
  • Aggiornati i frame delle unità e della minimappa.
  • L'Auction House mostra il livello richiesto per equipaggiare gli oggetti e visualizza correttamente le statistiche degli oggetti con suffisso.
  • Aggiunte opzioni dettagliate per il testo di combattimento.
  • Migliorati i messaggi di livello e la visualizzazione dei talenti ottenuti.
  • Numerosi miglioramenti al supporto gamepad.
  • Le bacchette richiedono ora 0,5 secondi da fermi prima di sparare.
  • Corretti diversi problemi con oggetti, professioni e abilità.

Giochi dalle 22?
Entra nei Senza Volto.

Gilda italiana su WoW Forever, Orda, server PvE. Niente parse, niente presenze da timbrare.

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