Paladin
Il cavaliere sacro: corazza di piastre, martello e luce. Fa un po' di tutto, e lo fa con stile.
Il Paladin è l'ibrido per eccellenza: può tankare, curare o menare in mischia. Porta buff utili a tutto il gruppo ed è tra le classi più resistenti del gioco. In Forever è stato rinforzato: ha un vero taunt grazie a Seal of Fury e un'abilità come Holy Strike già dal livello 6. Per noi dell'Orda c'è una novità enorme: Undead Paladin è una delle nuove combinazioni razza/classe.
Fa per te se ti piace essere indispensabile, vuoi una classe robusta che perdona gli errori e non vuoi legarti a un solo ruolo.
Razze Orda Solo Undead (combo nuova di Forever)
Abilità chiave Divine Shield (la famosa bolla: per qualche secondo sei immune quasi a tutto), Blessings per potenziare il gruppo, Auras.
HolyHealer
Il healer più lineare da imparare: sei bravissimo a tenere in vita il tank.
Pro
- Facile da capire: reagisci ai danni e curi
- Light's Vigil in Forever ti dà finalmente una cura ad area
- Piastre e buff: sei più solido di altri healer
Contro
- Resta soprattutto un healer a bersaglio singolo
- Mana da tenere d'occhio nei combattimenti lunghi
- Zero danno quando sei in gruppo a curare
ProtectionTank
Il tank che tutti vogliono nel gruppo.
Pro
- Ottimo contro più nemici insieme
- Molto richiesto nei dungeon: non aspetti mai un gruppo
Contro
- Salire di livello da solo è più lento
- Il mana va gestito come un healer
- Tutto il gruppo guarda te: ci vuole un po' di sangue freddo
RetributionDPS
Danno in mischia con rotazione più ragionata rispetto al passato.
Pro
- In Forever ha una rotazione vera (Holy Strike, Judgement, Seals)
- Autosufficiente, con buff e utility
- Piastre: incassa bene mentre livelli
Contro
- Solo mischia: devi stare addosso al nemico e muoverti con attenzione