Nerf prima del lancio: cosa cambia classe per classe
Nerf e ritocchi a tutte le classi, abilità per abilità: cosa fa ognuna, cosa cambia, e cosa non è ancora confermato da Blizzard.
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🏹Hunter (12 abilità)
Cosa fa: Aspetto del falco: aumenta l'attacco a distanza (Ranged Attack Power) del cacciatore. Un solo Aspect alla volta, istantaneo, dal livello 10.
Cosa cambia: Il bonus scende ai cinque ranghi a 15/22/30/38/47, più o meno la metà di prima. La pagina Wowhead mostra già 15 al rango 1. I valori vecchi riportati dalle fonti sono discordanti, quindi non li scriviamo.
Datamined, non confermato da Blizzard (28-30 ottobre)
Cosa fa: Aura che aumenta l'attacco a distanza di tutto il gruppo o raid entro 45 yard. Dal 15 ottobre vale per tutto il raid.
Cosa cambia: Bonus ai ranghi: 15/22/30/40 (prima 30/40/50/75). Wowhead elenca un quinto rango che le fonti datamined non citano: da verificare al lancio.
Datamined, non confermato da Blizzard; l'estensione al raid è del 15 ottobre
Cosa fa: Marchia il bersaglio: chi lo attacca da distanza ha più attacco a distanza, e il bersaglio resta visibile anche se si nasconde. Il talento Improved Hunter's Mark ne aumenta il bonus.
Cosa cambia: Il rango 4 passerebbe da +71 a +143 di attacco a distanza (una sola fonte). Attenzione: Wowhead mostra 110 per il rango 4, quindi il valore è incerto.
Datamined, non confermato da Blizzard, valore incerto
Cosa fa: Spaventa una bestia, che fugge per un massimo di 20 secondi. Il danno può interrompere l'effetto e puoi spaventare una sola bestia alla volta.
Cosa cambia: Cooldown di 30 secondi; i tre ranghi si imparano ai livelli 14, 30 e 46.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: L'attacco di base a distanza del cacciatore: spara da solo finché hai un bersaglio.
Cosa cambia: Richiede 0,5 secondi da fermo prima di ogni sparo (wow.gg, note del 15 ottobre). Il 23 settembre Blizzard aveva riconosciuto come bug il tempo di lancio troppo breve nella beta, in un post sul forum ufficiale.
Ufficiale per il bug del 23 settembre; il valore 0,5 s è riportato da una fonte terza
Cosa fa: Talento Survival: quando le tue trappole scattano, tutti i bersagli colpiti restano immobilizzati per 5 secondi.
Cosa cambia: La radice entra in un gruppo di rendimenti decrescenti condiviso con Frostbite (Mage), Improved Hamstring (Warrior), Counterattack e Improved Wing Clip: due radici di fila durano meno.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Colpo che si attiva dopo aver parato un attacco: danno pari al 50% dell'arma più un bonus fisso, e immobilizza il bersaglio per 5 secondi. Non si può bloccare, schivare né parare.
Cosa cambia: La radice condivide i rendimenti decrescenti con le altre radici (vedi Entrapment).
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Dà a Wing Clip il 20% di probabilità di immobilizzare il bersaglio per 5 secondi.
Cosa cambia: Stessa regola: la radice condivide i rendimenti decrescenti con le altre.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Abilità del pet coccodrillo: morde, infligge danno e riduce le cure che il bersaglio riceve. In alcune fonti si chiama Maim.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre riduce le cure del 25% (prima 50%) per 6 secondi (prima 10) e il cooldown sale da 6 a 15 secondi. Wowhead mostra già i valori nuovi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Abilità del pet pipistrello: urlo che infligge danno Nature e stordisce il bersaglio (20 secondi secondo Wowhead).
Cosa cambia: Indebolita il 15 ottobre. wow.gg riporta effetto dimezzato, durata da 30 a 20 secondi e cooldown da 30 a 60 secondi, ma descrive un rallentamento del lancio: le fonti non coincidono su cosa faccia esattamente.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre, dettagli incerti
Cosa fa: Abilità del pet Bird of Prey: afferra l'arma del nemico e lo disarma.
Cosa cambia: Disarmo da 4 a 3 secondi e cooldown da 60 a 90 secondi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Survival: aumenta la probabilità di parata del cacciatore.
Cosa cambia: Dal 1 ottobre l'aumento è 1/2/3/4/5% (prima 2/4/6/8/10%).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
🔮Mage (11 abilità)
Cosa fa: Talento Fire: aumenta la probabilità di colpo critico dei tuoi incantesimi di Fuoco.
Cosa cambia: Scende al 6% in totale su 3 ranghi (prima 10% su 5). Wowhead mostra 2% per rango, coerente con il nuovo valore.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Talento Fire: aumenta il critico di Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast e Scorch.
Cosa cambia: Sale al 10% su 5 ranghi (prima 6% su 3). Wowhead mostra ancora 6%: il database non è aggiornato.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Talento Fire (si chiamava Improved Fireball): riduce il tempo di lancio di Fireball, Frostfire Bolt e Arcane Wrath.
Cosa cambia: Rinominato; ora riduce anche il lancio di Arcane Wrath, tra 0,1 e 0,5 secondi a seconda del rango.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Nuovo talento finale Arcane: scaglia energia arcana sul bersaglio (439-529 danni al rango 4) e guadagna danno bonus pari al 5% del tuo mana massimo.
Cosa cambia: Introdotto il 15 ottobre: lancio di 3,5 secondi e cooldown di 6 secondi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Lancia di ghiaccio: danno Frost istantaneo (28-32 al rango 1), con +200% contro i bersagli Frozen.
Cosa cambia: Il 15 ottobre il bonus sui congelati scende da +300% a +200%. Nei dati degli ultimi giorni compare un cooldown di 8 secondi, prima assente.
Bonus: fonti terze sulle note del 15 ottobre. Cooldown: datamined, non confermato da blizzard
Cosa fa: Nuova abilità Frost: colpo debole (80-88 danni al rango più alto elencato) che rallenta il bersaglio del 40% per 9 secondi.
Cosa cambia: Introdotta il 15 ottobre al livello 24. Alcune fonti la chiamano Ice Blast. Nei dati degli ultimi giorni non risulta più addestrabile, ma l'incantesimo resta nel gioco.
Fonti terze; ultimo punto datamined
Cosa fa: Colpo arcano potente: ogni lancio aumenta danno e costo di mana, fino a 4 accumuli.
Cosa cambia: Il 15 ottobre il lancio scende a 1,5 secondi (buff), ma danno base e scaling con la potenza degli incantesimi calano del 40% (nerf).
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Fire: aumenta il critico dei tuoi incantesimi di Fuoco a ogni colpo critico, per un numero limitato di cariche.
Cosa cambia: Le cariche tornano a 3 (prima 4).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Talento Frost: i tuoi effetti Chill hanno una probabilità di congelare il bersaglio per 5 secondi.
Cosa cambia: La radice condivide i rendimenti decrescenti con Entrapment, Counterattack, Improved Wing Clip e Improved Hamstring. Frost Nova mantiene il suo gruppo.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Talento Arcane di prima riga, 5 ranghi.
Cosa cambia: Rimosso. Improved Channeling prende il suo posto.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Talento Frost (prima Elemental Precision): aumenta la probabilità di colpire con gli incantesimi, 2/4/6%.
Cosa cambia: Ora vale per tutti gli incantesimi, non solo Fuoco e Gelo.
Datamined, non confermato da Blizzard
🛡️Paladin (6 abilità)
Cosa fa: Aumenta la minaccia generata dai tuoi attacchi Sacri del 90% per 30 minuti: serve a tenere l'attenzione dei nemici quando fai da tank.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre 90% (prima 60%). Negli ultimi giorni si imparerebbe al livello 10 invece del 16.
Minaccia: fonti terze sulle note del 15 ottobre. Livello: datamined, non confermato da blizzard
Cosa fa: Consacra il terreno sotto il paladino: danno Sacro nel tempo ai nemici nell'area.
Cosa cambia: Il coefficiente di potenza per tick scende da 0,095 a 0,042: scala molto meno con la potenza degli incantesimi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Protection: migliora il blocco con lo scudo e, secondo le note, restituisce mana quando blocchi.
Cosa cambia: Restituisce il 4% di mana (prima 6%), con cooldown interno di 3 secondi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Retribution: trasforma una parte dell'Intelletto in danno degli incantesimi. Nelle note del 15 ottobre compare come Warrior of Light, probabilmente lo stesso talento.
Cosa cambia: Il 1 ottobre il rapporto Intelletto/danno passa da 33/66/100% a 20/40/60%; il 15 ottobre scenderebbe ancora a 10/20/30%. Wowhead mostra 100%: dato non aggiornato.
Prima modifica: Blizzard (1 ottobre). Seconda: fonte terza
Cosa fa: Talento Protection: quando subisci colpi in mischia hai una probabilità di aumentare il blocco, per 10 secondi o 5 blocchi.
Cosa cambia: Dal 1 ottobre il bonus di blocco è 4/8/12/16/20% (prima 6/12/18/24/30%).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Aumenta la probabilità di bloccare del 30% per 10 secondi e infligge danno Sacro per ogni attacco bloccato.
Cosa cambia: Il blocco sale al 30% (prima 20%).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
🐻Druid (7 abilità)
Cosa fa: Forma Moonkin: più armatura e un bonus di critico agli incantesimi per te e per tutto il gruppo o raid entro 45 yard.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre vale per tutto il raid (buff) ma aumenta solo il critico degli incantesimi (nerf).
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Feral: in forma felina o orso aumenta il critico (+3%) di tutto il gruppo o raid entro 45 yard.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre vale per tutto il raid.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Sciame di insetti sul bersaglio: danno Nature nel tempo (12 secondi) e riduzione della probabilità di colpire del 2%.
Cosa cambia: La riduzione del colpire non si somma più con quella di altri druidi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: I tuoi attacchi e incantesimi hanno una probabilità di darti Clearcasting: il prossimo incantesimo o abilità offensiva costa 0.
Cosa cambia: Non scatta più dalla Faerie Fire gratuita lanciata in forma.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Riduce l'armatura del bersaglio per 40 secondi e gli impedisce di nascondersi o diventare invisibile.
Cosa cambia: Genera minaccia in forma orso (buff); non si può tenere più volte sullo stesso bersaglio (nerf); dal 1 ottobre non azzera più il timer dei colpi.
Fonti terze (15 ottobre) e note Blizzard del 1 ottobre
Cosa fa: Dava Energia istantanea in forma felina.
Cosa cambia: Rimosso dalle note del 1 ottobre. La pagina Wowhead può restare in archivio.
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Nuovo talento Feral, solo in forma felina: converte mana in 40 Energia, con cooldown di 16 secondi.
Cosa cambia: Aggiunto il 1 ottobre; la riga 5 ha un talento che riduce il cooldown di 4 o 8 secondi.
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
✨Priest (4 abilità)
Cosa fa: Parola oscura: grande danno Shadow al bersaglio; se non muore, subisci un contraccolpo pari al 10% della tua vita massima.
Cosa cambia: Il cooldown sale da 12 a 18 secondi. Il 1 ottobre è stato corretto un bug: Early Demise si applicava sempre.
Cooldown: fonte terza (15 ottobre). Bug: Blizzard (1 ottobre)
Cosa fa: Malattia che infligge danno Shadow nel tempo (24 secondi) e cura il lanciatore con il danno inflitto.
Cosa cambia: Cooldown da 60 a 24 secondi; dal 1 ottobre può mettere a segno critici.
Cooldown: fonte terza (15 ottobre). Critici: Blizzard (1 ottobre)
Cosa fa: Cura tutti i membri del gruppo per il 20% del danno Shadow che infliggi, per 30 secondi.
Cosa cambia: Cooldown da 60 a 30 secondi e non può più essere resistito.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Il tuo prossimo incantesimo costa 0 mana e ha +25% di critico se non è periodico.
Cosa cambia: Non aumenta più il critico degli effetti periodici (danno nel tempo).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
🗡️Rogue (2 abilità)
Cosa fa: Infligge danno, interrompe il tuo attacco e incapacita il bersaglio per 4 secondi (deve essere davanti a te). Dà 1 punto combo.
Cosa cambia: Non attiva più gli effetti delle armi. Le fonti non riportano numeri.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: I veleni applicati alle armi (come Instant Poison e Deadly Poison) scattano a colpo.
Cosa cambia: Non scattano più sugli attacchi contro il ladro. Nessun numero nelle fonti.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
⚡Shaman (5 abilità)
Cosa fa: Totem che potenzia gli attacchi in mischia di gruppo o raid entro 30 yard: ogni colpo con l'arma principale ha il 20% di probabilità di dare attacchi extra.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre influenza solo i giocatori, non i loro pet o altri alleati.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Totem che aggiunge danno di Fuoco ai colpi in mischia di gruppo o raid entro 30 yard.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre influenza solo i giocatori.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Fulmine che salta fino a 3 bersagli, con -30% di danno a ogni salto.
Cosa cambia: Il costo di mana cala di circa il 35% a tutti e quattro i ranghi.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Colpo con danno normale dell'arma; aumenta del 20% il danno del tuo prossimo Lightning Bolt, Chain Lightning o Earth Shock per 12 secondi.
Cosa cambia: Costa l'8% del mana base (prima 125) e non viene più consumato se il colpo manca.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Getta lava sul bersaglio (203-258 danni Fire ai ranghi alti). Se ha su il tuo Flame Shock, fa più danno.
Cosa cambia: Al rango 3 il bonus contro Flame Shock è fissato al 20% e non cresce più con il livello. Wowhead mostra ancora 54%: dato non aggiornato.
Datamined, non confermato da Blizzard
🔥Warlock (3 abilità)
Cosa fa: Maledizione che riduce l'armatura del bersaglio per 2 minuti; i nemici maledetti non fuggono e ignorano Fear. Un solo Curse per stregone alla volta.
Cosa cambia: Non si somma più se lanciata da più stregoni.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Affliction: aumenta il danno e il drenaggio vita dei tuoi incantesimi Shadow.
Cosa cambia: Sale a 2/4/6/8/10% (prima 1/2/3/4/5%). Wowhead mostra già 2% per rango.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Brucia l'area intorno a te: danno Fire a te e ai nemici vicini ogni secondo, per 15 secondi.
Cosa cambia: Può mettere a segno critici.
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
⚔️Warrior (9 abilità)
Cosa fa: Attacco istantaneo che ti cura del 10% della vita massima; si può usare solo entro 20 secondi dopo aver ucciso un nemico non trascurabile.
Cosa cambia: Il danno ora comprende una quota della potenza d'attacco (circa il 15% secondo Wowhead).
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Contrattacco istantaneo con molta minaccia; si può usare solo dopo un blocco, una schivata o una parata.
Cosa cambia: Il danno comprende ora una quota della potenza d'attacco a tutti e sei i ranghi; il danno base resta 138-168 al rango 6.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Urlo che aumenta l'attacco in mischia di gruppo o raid entro 20 yard per 3 minuti.
Cosa cambia: Dal 15 ottobre vale per tutto il raid.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Colpo con danno dell'arma più un bonus fisso, con tempo di lancio.
Cosa cambia: Non viene più ritardato dai danni subiti durante il lancio.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
Cosa fa: Talento Fury: probabilità di generare Ira extra quando colpisci in mischia.
Cosa cambia: Non raddoppia più l'Ira con le armi a due mani (1 ottobre).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Attacco con danno pari al 45% della potenza d'attacco più 48, e +10% di velocità di movimento per 10 secondi.
Cosa cambia: Il rapporto con la potenza d'attacco sale dal 35% al 45% (1 ottobre).
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Per 10 secondi sei immune a Fear e Incapacitate e generi Ira extra quando subisci danno.
Cosa cambia: Si impara al livello 30 invece del 32.
Note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre, riportate da PC Games
Cosa fa: Talento Arms: dà al tuo Hamstring una probabilità di immobilizzare il bersaglio per 5 secondi.
Cosa cambia: La radice condivide i rendimenti decrescenti con Frostbite, Entrapment, Counterattack e Improved Wing Clip.
Datamined, non confermato da Blizzard
Cosa fa: Talento Arms con un effetto legato alle spade.
Cosa cambia: La spada non scatta più da Shield Bash e Shield Slam.
Da fonti terze sulle note del 15 ottobre
📖Altre abilità citate
- Fireball: palla di fuoco con danno Fire immediato e danno nel tempo.
- Scorch: bruciatura rapida di danno Fire.
- Fire Blast: colpo di fuoco istantaneo.
- Frostfire Bolt: dardo di gelo e fuoco che rallenta il bersaglio del 40% per 9 secondi.
- Wing Clip: colpo del cacciatore che rallenta il bersaglio per 10 secondi.
- Shield Bash: colpo di scudo che interrompe l'incantesimo in corso.
- Shield Slam: colpo di scudo con danno aumentato dal Block Value.
- Flame Shock: danno Fire immediato più danno nel tempo (12 secondi).
🧬Razziali (26-27 ottobre, ufficiali)
Le modifiche ai razziali di Human, Dwarf, Tauren, Orc, Troll, Undead e Skyborne sono nella nostra notizia sui razziali.
❓Cosa non sappiamo ancora
Non sappiamo se ci saranno altre modifiche prima del lancio, né se i ritocchi degli ultimi giorni verranno confermati da Blizzard. Giochi dalle 22? Controlla questa pagina il 4 novembre: la aggiorniamo con le note finali.
Fonti consultate
- Playfulls: hotfix datamined del 30 ottobre (non Blizzard)
- Forum Blizzard: discussione "Hunter nerfs" del 28 ottobre
- WOWF.IO: note di patch (ufficiali e datamined)
- OpenCritic / Game Rant: nerf Hunter del 29 ottobre
- PC Games: note di sviluppo Blizzard del 1 ottobre
- wow.gg: modifiche del 15 ottobre
- ConquestCapped: note di patch e razziali
Ultimo aggiornamento: 31 ottobre 2026. Anteprime fornite da Wowhead; sito di fan, non affiliato a Wowhead né a Blizzard Entertainment. Valori delle note del 1 e 15 ottobre da siti che riportano le note Blizzard. Sito di fan, non affiliato a Blizzard Entertainment.