Note del 2 novembre: le classi prima del lancio, in breve
Le note ufficiali dell'ultima sera prima del lancio, in una schermata. Nessuna classifica: sono i fatti, con le classi in ordine alfabetico.
🌐Per tutte le classi
- Il danno delle classi sale e le creature di livello alto hanno più salute.
- Addestrare tutte le abilità dal livello 1 al 60 costa circa 206-207 gold per ogni classe.
- Le nuove abilità non finiscono più in automatico sulle barre.
- Le borse raccolte non si equipaggiano da sole.
- Tempi di ricomparsa più rapidi, soprattutto nelle zone iniziali.
- Nessun grande ritocco prima dei raid; un passaggio più ampio dopo i dati dei giocatori oltre il livello 30.
📜Classe per classe, una riga ciascuna
- Druid: due nuovi talenti Feral da 31 punti; Shred, Claw e Ravage fanno più danno; threat di Bear Form portato a +115% (una fonte).
- Hunter: Aimed Shot, bonus di danno circa +110%; tutte le trappole condividono un cooldown di 30 secondi.
- Mage: Frost Blast rimosso; ritocchi a Ice Lance e Arcane Blast (una fonte).
- Paladin: rimossi Salvation, Mass Salvation, Revoke e Blessing of Light; Righteous Fury dal livello 10.
- Priest: Power Word: Shield sostituibile da un rango pari o superiore (una fonte).
- Rogue: nuova abilità Shank al livello 24; ritocchi ai talenti di Assassination, Combat e Subtlety.
- Shaman: Lightning Bolt con danno base più alto a ogni rango; Lava Burst rimosso; Stormstrike con cooldown di 6 secondi.
- Warlock: il coefficiente di Wrack raddoppia (una fonte); costi di addestramento ridotti del prezzo dei Grimoire.
- Warrior: Defensive Stance +80% di threat; Slam con cooldown di 15 secondi.
⚠️Come leggere i valori
Le note sono Blizzard; i numeri qui sopra sono letti da riproduzioni (wowf.io, Kami Labs, MMOnster) perché il thread originale non si apre da qui. Dove una sola fonte riporta il dato lo scriviamo. Questi dati sostituiscono i vecchi valori "datamined" della news del 2 novembre dove sono in contrasto.
Versione dettagliata: talenti e numeri classe per classe → · Cerca anche su Wowhead Forever.
Nota sui nomi: i nomi propri del gioco (spell, talenti, NPC, zone, classi, razze) restano in inglese come nel client.
Fonti consultate
- WoW Forever Beta Development Notes, 2 novembre (riproduzione delle note Blizzard, wowf.io; si interrompe nella sezione Rogue Subtlety)
- Kami Labs: WoW Forever November 2 patch (Warrior, Shaman, Rogue Subtlety, generale)
- MMOnster: patch notes e hotfix
- Thread Blizzard delle Development Notes (non apribile da qui: valori letti da riproduzioni)
- Wowhead Forever: notizie
Ultimo aggiornamento: 5 novembre 2026. Anteprime fornite da Wowhead; sito di fan, non affiliato a Wowhead né a Blizzard Entertainment.